Voila qui je suis !!!

Voila qui je suis !!!

# Posté le jeudi 18 juin 2009 10:04

Tribalwars

Tribalwars
Guerre Tribale est un jeu par navigateur, qui se déroule au Moyen Age. Chaque joueur contrôle un petit village et s'efforce de le mener à la puissance et à la gloire.

Le jeu a était relancé ce 1er mars a minuit et renommé guerre des tribu !



Petit aide

Ressources

Pour construire des unités ou des bâtiments, tu as besoin de ressources. Elles sont automatiquement produites par les bûcherons, la carrière d'argile et la mine de fer. Tu continues à recevoir des ressources même lorsque tu n'es pas connecté à ton compte.
Le nombre de ressources reçues dépend du niveau de tes mines. Pour ne pas perdre tes ressources, il faut que ton entrepôt soit assez grand. L'affichage de la taille de l'entrepôt et de son contenu se trouve en haut à droite.
Le nombre le plus à droite est le nombre maximal par type des ressources que peut contenir l'entrepôt. Dans cet exemple, l'entrepôt peut contenir au plus 1 000 bois, 1 000 d'argile et 1 000 de fer. Les chiffres situé à leur gauche indiquent le nombre de chacune des ressources réellement entreposées.


Premiers pas

Au début tu auras besoin avant tout d'une chose: de ressources. Les bûcherons produisent du bois, la carrière d'argile de l'argile et la mine de fer du fer. Plus tu développeras ces éléments, plus leur production augmentera. Les premiers jours, il est vivement conseillé de se concentrer sur la production de ressources.

Outre la production de ressources, tu devrais aussi penser à t'assurer qu'on ne va pas te piller. Les pilleurs peuvent t'attaquer pour te voler ces ressources durement accumulées et tu dois agir. La cachette t'aidera dans ce sens. Plus son niveau est élevé, plus sa capacité est grande et plus elle te permettra de cacher de ressources en cas d'attaque. Elle est particulièrement utile si des joueurs expérimentés se trouvent aux alentours. Tu devrais aussi développer ta muraille. Quelques niveaux suffisent au début pour infliger des dommages importants à un éventuel attaquant.

Une fois la production de base assurée, tu peux créer des troupes et te lancer dans le commerce. La caserne (constructible à partir d'un quartier général de niveau 3) te permet de créer des lanciers. Ceux-ci ne sont en règle générale pas prévus pour l'attaque, mais ils permettent d'obtenir les ressources de très faibles joueurs.

Si toutefois tu préfères le commerce, il te faudra construire un marché (constructible à partir d'un quartier général de niveau 3 et d'un entrepôt de niveau 2). Ceci te permet de voir ce que les villages avoisinants t'offrent de troquer et de te débarrasser efficacement des excédents éventuels de ressources. Bien sûr, tu peux aussi faire des offres. N'oublie pas qu'avec un marché de niveau 1, tu n'as qu'un seul marchand, donc fais attention à ce que tu offres.

Tu devrais aussi penser à devenir membre d'une tribu. Ensemble, vous pourrez mieux vous défendre, et en plus, tu rencontreras sûrement des joueurs sympathiques...

# Posté le samedi 07 mars 2009 04:58

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# Posté le dimanche 08 mars 2009 07:34

Batiment 1 - Quartier général

Batiment 1 - Quartier général
Dans le quartier général du village, tu peux construire de nouveaux bâtiments ou améliorer ceux existants. Plus le niveau de ton quartier général est élevé, plus tes constructions se font rapidement. Dès que ton quartier général aura atteint le niveau 15, tu seras capables de démolir tes bâtiments.

# Posté le samedi 07 mars 2009 05:48

Batiment 2 - Caserne

Batiment 2 - Caserne
Dans la caserne tu peux recruter l'infanterie. Plus son niveau est élevé, plus les recrutements seront fait rapidement.

Besoin:
Quartier général (Niveau 3)

# Posté le samedi 07 mars 2009 05:49

Batiment 3 - Ecurie

Batiment 3 - Ecurie
Dans l'écurie tu peux recruter la cavalerie. Plus son niveau est élevé, plus les recrutements seront fait rapidement.

Besoin
Caserne (Niveau 5)
Forge (Niveau 5)
Quartier général (Niveau 10)

# Posté le samedi 07 mars 2009 05:51

Batiment 4 - Atelier

Batiment 4 - Atelier
Dans l'atelier tu peux fabriquer des béliers et catapultes. Plus son niveau est élevé, plus la fabrication sera fait rapidement.

Besoin
Quartier général (Niveau 10)
Forge (Niveau 10)

# Posté le samedi 07 mars 2009 05:57

Batiment 5 - Église

Batiment 5 - Église
L'église aide les villageois religieux dans les villages environnants. Sans église les combattants des villages de la zone influencée par l'église subissent plus de dégâts.

Besoin:
Quartier général (Niveau 5)
Ferme (Niveau 5)

# Posté le samedi 07 mars 2009 05:59

Batiment 6 - Première église

Batiment 6 - Première église
La première église renforce la foi des villageois dans tous les villages environnants. Cette église est unique et ne peut être construite qu'une fois et seulement si aucun autre village alentour du joueur n'a une église normale. Si un ou plusieurs villages ne se trouvent ni dans la zone d'influence de l'église ni ne possèdent d'église, les unités de ces villages subissent plus de dégât.

# Posté le samedi 07 mars 2009 06:01